Joker Chess e Geister sono due modalità sperimentali della pagina dei giochi a pezzi nascosti di Rovian, e in entrambe solo tu sai cosa sono i tuoi pezzi. In Joker Chess l’avversario vede ogni pezzo come lo stesso joker mascherato; in Geister non distingue i tuoi fantasmi buoni da quelli cattivi. Nessuna delle due assegna punteggio: impari con un tutorial, ti alleni con un bot, poi giochi uno contro uno in video. Interfaccia e tutorial per ora sono in turco.
Alcuni giocatori di poker si siedono al tavolo con gli occhiali da sole. Davanti alla telecamera, niente occhiali da sole. Muovere un pedone come una donna è facile quando sai che è un pedone; il difficile è restare impassibile mentre l’avversario decide se smascherare il tuo bluff. In questi due giochi la faccia sullo schermo conta quanto le informazioni sulla scacchiera.
Come si gioca a Joker Chess?
In Joker Chess hai i soliti 16 pezzi degli scacchi, ma la loro identità è nascosta. Ecco le regole:
1. I tuoi pezzi vengono mescolati sulle tue prime due traverse e solo tu sai cosa sono. Se vuoi, scambia due pezzi tra loro, poi premi “Dizilişim hazır” (Il mio schieramento è pronto).
2. Puoi muovere un pezzo come se fosse un altro, quindi il tuo pedone può muoversi come una donna. È un bluff, e la vera identità del pezzo non cambia mai. Non puoi passare attraverso altri pezzi; salta solo la mossa del cavallo.
3. Dopo la mossa dell’avversario hai due scelte: “Blöf! İtiraz et” (Bluff! Contesta) oppure “Hamleyi kabul et” (Accetta la mossa). Fare la tua mossa vale come accettazione.
4. Se la tua contestazione è giusta, il pezzo bugiardo viene svelato e tolto dalla scacchiera, il pezzo che aveva catturato torna al suo posto e tocca ancora a te.
5. Se sbagli, il pezzo viene svelato, la cattura resta valida e perdi quel turno. In più l’avversario può indovinare uno dei tuoi pezzi: se indovina, quel pezzo resta svelato per il resto della partita; se sbaglia, esclude solo quel tipo di pezzo.
6. Non esistono scacco e scacco matto; vince chi cattura il re avversario. Se il tuo re viene colto a bluffare, perdi all’istante. Avete 5 minuti a testa e l’orologio corre per chi deve decidere.
Questa versione di prova non ha arrocco, presa en passant né promozione.
Perché la decisione compare sulla scacchiera?
Il cuore di Joker Chess sono i pochi secondi dopo la mossa dell’avversario. Per questo la carta della decisione si apre dentro la scacchiera, proprio accanto alla mossa, e non di lato. Mostra la mossa e ti chiede se secondo te è vera o un bluff. Il suo indizio usa solo informazioni visibili, per esempio che solo un alfiere o una donna potrebbero davvero fare quella mossa. Se il tuo re è stato catturato, la carta ti avvisa che accettare chiude la partita.
La scacchiera ti aiuta anche quando muovi: un punto pieno indica il percorso reale del tuo pezzo e una maschera indica una mossa di bluff. Se provi a bluffare con il re o con un pezzo la cui identità è già nota, la scacchiera ti chiede una conferma in più.
I suoni arrivano da un ballo in maschera. I sonagli di un giullare sono la firma del gioco; un “Bluff!” è una mano che batte sul tavolo, un bluff smascherato si incrina come una maschera che si rompe e una contestazione sbagliata si guadagna un trombone triste. Le mosse dei pezzi usano il pacchetto di suoni scelto sul sito, e un solo pulsante dell’audio accende o spegne tutto.
Con la telecamera accesa, la tua faccia ti tradirà?
Quando inizia una partita di Joker Chess in video, lo schermo passa alla disposizione delle telecamere del classico tavolo da scacchi di Rovian. Su computer la telecamera dell’avversario sta a destra e la tua subito sotto. Sul telefono l’ordine è telecamera dell’avversario, scacchiera, poi la tua telecamera: mentre valuti un bluff, la faccia dell’avversario è proprio sopra la scacchiera. L’orologio di ciascun giocatore scorre nell’intestazione della sua telecamera.
Vale anche al contrario: anche la tua faccia è sullo schermo. Puoi spegnere telecamera e microfono in qualsiasi momento, silenziare l’avversario o nascondere il suo video. Una nota onesta: Joker Chess in video non ha la lista delle mosse. Devi ricordare cosa è stato giocato e quando; la carta sulla scacchiera mostra solo l’ultima mossa e l’esito dell’ultima contestazione o dell’ultimo tentativo di indovinare. A fine partita lo schermo mostra se le identità dei pezzi che hai visto coincidono con il registro sigillato all’inizio.
Quali sono le regole di Geister?
Geister non ha pezzi degli scacchi, solo fantasmi su una scacchiera 6×6. Qui il bluff comincia dallo schieramento, non dalle mosse.
1. Ogni giocatore ha quattro fantasmi buoni e quattro cattivi. Tocca due dei tuoi fantasmi uno dopo l’altro per scambiarli sulle tue otto case di partenza, poi premi “Dizilişim hazır” (Il mio schieramento è pronto). L’avversario li vede tutti uguali. Quando siete pronti entrambi, inizia il Bianco.
2. A ogni turno muovi un fantasma di una casa in orizzontale o in verticale; niente diagonali e niente salti. Spostati su un fantasma avversario per catturarlo: la sua identità viene svelata.
3. Ci sono tre modi per vincere: catturare tutti e quattro i fantasmi buoni dell’avversario, fargli catturare tutti e quattro i tuoi fantasmi cattivi, oppure portare un fantasma buono su uno dei due angoli dell’avversario e, alla mossa successiva, farlo uscire dalla scacchiera con “Köşeden çık” (Esci dall’angolo). I fantasmi cattivi non possono uscire.
La seconda via cambia tutto: la preda facile che l’avversario ti lascia davanti potrebbe essere una trappola. Geister non ha orologio, e la lista delle mosse è visibile per tutta la partita.
Guarda, allenati con un bot, gioca in video
Entrambi i giochi seguono gli stessi tre passi. “Tanıtım oyunu” (Partita di presentazione) prepara una posizione d’esempio e ti dà un compito per ogni passo; se ti blocchi, “Hamleyi göster” (Mostra la mossa) la gioca sulla scacchiera. Dopo l’ultimo passo, “Botla tam oyun oyna” (Gioca una partita completa contro il bot) ti porta in una partita vera.
In Joker Chess il tuo avversario è un bot chiamato Maske. A livello Facile bluffa spesso e si fa scoprire facilmente, a Normale bluffa ogni tanto e contesta con attenzione, a Difficile bluffa di rado ma con astuzia. In Geister l’avversario è Gölge, anche lui con i livelli Facile, Normale e Difficile. Nessuno dei due bot vede le tue identità nascoste e per allenarti non serve la telecamera.
Quando ti senti pronto, premi “İki kişi görüntülü oyna” (Gioca in due in video). Devi aver effettuato l’accesso, avere un profilo completo e aver superato la verifica dell’età. Dopo aver accettato di entrare in una stanza video, puoi cercare un avversario con “Rakip bul” oppure creare una stanza privata con “Arkadaşını davet et” e condividere il link. Queste modalità non tengono punteggio né cronologia permanente delle partite, e se lasci la stanza a partita in corso vince l’avversario.
Il tuo bluff è più forte della tua faccia?
In Joker Chess solo tu sai cos’è ogni pezzo; in Geister solo tu sai quale fantasma è buono. Ma con la telecamera accesa anche la tua faccia parla, e qualcuno la sta leggendo. Se ti piace rischiare, leggi la nostra guida a Ordu 21, e per gli altri giochi la nostra guida alle modalità di gioco.
Pronto a provarci? Apri i giochi a pezzi nascosti e inizia con Joker Chess o Geister. Li trovi entrambi anche nella lobby di gioco con il badge “Nuovo”. Apri la telecamera. Fai la tua mossa.
Domande frequenti
Come si gioca a Joker Chess?
I tuoi pezzi sono nascosti e ognuno può muoversi come qualsiasi pezzo degli scacchi; una mossa che non corrisponde alla sua vera identità è un bluff. L’avversario può accettare la mossa o premere “Blöf! İtiraz et” (Bluff! Contesta). Vince chi cattura il re avversario, e chi viene colto a bluffare con il re perde.
Cosa succede se il mio bluff viene scoperto in Joker Chess?
Il pezzo che bluffava viene svelato e tolto, il pezzo che aveva catturato torna e chi ha contestato mantiene il turno. Se a bluffare era il tuo re, perdi subito.
Quali sono le regole di Geister?
Su una scacchiera 6×6 ogni giocatore ha quattro fantasmi buoni e quattro cattivi, che si muovono di una casa in orizzontale o in verticale. Vinci catturando tutti e quattro i fantasmi buoni avversari, facendo catturare all’avversario tutti e quattro i tuoi fantasmi cattivi o facendo uscire un fantasma buono da uno degli angoli avversari.
Posso giocare a Joker Chess e Geister contro un bot?
Sì. Sfida Maske in Joker Chess o Gölge in Geister senza accendere la telecamera. Entrambi i bot hanno i livelli Facile, Normale e Difficile.
Joker Chess in video ha la lista delle mosse?
No. Joker Chess in video non mostra la lista delle mosse; la carta sulla scacchiera mostra l’ultima mossa e l’esito dell’ultima contestazione o dell’ultimo tentativo di indovinare. Geister mostra la lista delle mosse per tutta la partita.