Auto Arena — автобатлер для двух игроков на Rovian. Ты нанимаешь чемпионов в магазине на пять мест, объединяешь три копии одного чемпиона, чтобы усилить его, и расставляешь армию на своей половине доски 8×8. Бой разыгрывает сервер, а ты смотришь. Тренируйся против бота или выходи на видеодуэль.
В шахматах каждый ход твой, и следующий часто может исправить предыдущий. Auto Arena переворачивает этот порядок: все решения ты принимаешь до боя, а потом можешь только смотреть. Что чемпион стоял не на той клетке, ты узнаёшь, когда бой уже начался. Если камера включена, соперник видит тот самый момент, когда до тебя это доходит.
Как играть в Auto Arena?
Игра идёт по раундам, и в каждом раунде две фазы: сначала подготовка, потом бой. Вот как проходит раунд:
1. Нанимай чемпионов в магазине. Каждый раунд магазин предлагает пятерых чемпионов, а после покупки место пустеет. Новые чемпионы ждут в восьми местах резерва.
2. Расставь армию. Твоя половина доски 8×8 — это 4 ряда по 8 клеток. Чемпионы, оставшиеся в резерве, не сражаются.
3. Нажми «Армия готова». Подготовка длится 30 секунд и заканчивается раньше, если оба игрока готовы.
4. Смотри бой. Чемпионы сами выбирают цели, двигаются, атакуют и применяют умение, когда наполняется мана. Нажатие на чемпиона показывает сведения о нём, но не отдаёт приказ атаковать. Каждый бой просчитывает сервер, и ни один не длится дольше 60 секунд.
Следить за боем можно на «3D-доске» или на «Плоской доске». Покупать можно и во время боя: эти покупки формируют твою следующую армию и не влияют на текущую схватку.
Как устроены магазин, уровни и объединение?
Оба игрока начинают игру на 1-м уровне, со 100 здоровья и 1 золотом. В начале каждого раунда магазин обновляется бесплатно. Если не хочешь ждать, кнопка «Обновить» за 2 золота выкладывает новые предложения. «Заблокировать магазин» переносит понравившиеся предложения в следующий раунд, и блокировка бесплатна.
Уровень определяет, сколько чемпионов можно выставить одновременно: на 3-м уровне на доске может быть до 3 чемпионов. Максимальный уровень — 10. Каждый новый раунд даёт 1 очко опыта, а если торопишься, «Купить опыт» даёт 4 опыта за 5 золота. С ростом уровня в магазине появляются более дорогие чемпионы: чемпион за 4 золота — с 5-го уровня, за 5 золота — с 8-го.
В конце каждого раунда ты получаешь доход. За каждые 10 золота на руках начисляется 1 золото процентов, но не больше 5. Серия побед или поражений добавляет ещё до 3 золота, а победа в дуэли приносит 1 золото сверху. Больше 100 золота накопить нельзя.
Собери три копии одного чемпиона, и они объединятся автоматически: три однозвёздных чемпиона становятся одним двухзвёздным, а три двухзвёздных — трёхзвёздным. Каждая звезда удваивает здоровье, атаку и силу умения. Копии на доске и в резерве считаются вместе. При продаже чемпиона возвращается всё золото, потраченное на него.
Одна деталь делает эту игру по-настоящему игрой на двоих: оба игрока берут чемпионов из общего пула. Число копий каждого чемпиона ограничено и зависит от стоимости: от 45 у чемпионов за 1 золото до 10 у чемпионов за 5. Если соперник собирает того же чемпиона, что нужен тебе, твои шансы его найти падают.
Что дают союзы и снаряжение?
В Auto Arena 24 чемпиона, и у каждого есть фракция и класс. Шесть фракций — Жар, Прилив, Корень, Звезда, Железо и Тень; шесть классов — Страж, Стрелок, Чародей, Целитель, Убийца и Авангард. Все они собраны в разделе «Союзы». Пока что имена чемпионов и названия предметов на всех языках отображаются по-турецки.
Бонус союза включается, когда на доске 2 разных чемпиона этого союза, и усиливается при 4. Например, два чемпиона Жара дают юнитам Жара +15% к атаке, а четыре — +30%. Когда активен бонус Убийц, Убийцы в начале боя прыгают к задней линии врага; бонус Целителей повышает здоровье всех союзников. Чемпионы в резерве и вторые копии того же чемпиона не считаются — как гласит напоминание на экране: «Разные чемпионы считаются по одному разу».
Снаряжение добывается в раундах с существами. Раунды 1, 2, 3 и 10, а затем каждый пятый раунд — это «Раунд с существами»: каждый игрок отдельно сражается с одной и той же нейтральной армией, и победитель получает один из пяти базовых компонентов. Все остальные раунды — очная «Дуэль». Каждый чемпион несёт до 3 предметов снаряжения, а два совместимых компонента можно объединить в нечто более сильное — например, два осколка на +15 к атаке в один клинок на +40 к атаке.
Как теряется здоровье и чем заканчивается игра?
Проиграл дуэль — теряешь здоровье. Сколько именно, зависит от чемпионов, которые остались стоять на стороне соперника к концу боя: каждый выживший наносит урон, равный числу его звёзд плюс один. Если выжили три двухзвёздных чемпиона, ты теряешь 9 здоровья. Если проиграл раунд с существами, та же сумма считается по существам.
Если время вышло, а чемпионы остались с обеих сторон, раунд заканчивается вничью и никто не теряет здоровье. Игрок, у которого здоровье упало до нуля, проигрывает игру; если оба дошли до нуля в одном раунде, это ничья. Если после 50-го раунда оба игрока ещё в строю, игра тоже заканчивается вничью: оставшееся здоровье победителя не определяет. Уйти можно в любой момент кнопкой «Сдаться». Auto Arena не влияет на рейтинг, так что результат никогда его не затронет.
Начать с бота или с видеодуэли?
Для первой игры хорошо подойдёт «Тренировка с ботом». Бот подписан как «Тренировочный бот», никогда не выдаётся за человека, и камеры у него нет. В первом раунде против него таймера нет; на экране написано «Первый бой начнётся, когда ты подтвердишь готовность». При этом без хотя бы одного чемпиона на доске подтвердить готовность нельзя. Со второго раунда действует обычная 30-секундная подготовка.
Чтобы сыграть с живым соперником, отметь согласие войти в комнату на двоих, затем нажми «Найти соперника». Когда соперник найден, открывается экран дуэли, а игра начинается, когда вы оба нажмёте «Принять дуэль». Камера и микрофон необязательны, остаются выключенными, пока ты их не включишь, и даже тогда доступны только этому сопернику. При необходимости соперника можно заглушить, скрыть его видео, пожаловаться на него или заблокировать; как это сделать, мы объясняем в статье о жалобах, блокировке и модерации.
Именно здесь режим оживает: когда начинается бой, вы оба смотрите на одну и ту же сцену. Может, твои Убийцы приземлятся в задней линии, а может, передняя линия соперника сложится в первые же секунды. Шахматы дают тихую минуту, чтобы спрятать лицо, пока думаешь; здесь решение уже принято, и остаётся только твоя реакция. То ощущение «лицом к лицу», о котором мы писали в статье о том, как устроен экран игры с камерой, в Auto Arena приходит, пока ты смотришь, как сражается твоя армия.
Кто может играть и где найти режим?
Чтобы играть в Auto Arena, нужно войти с аккаунтом участника; гостевым аккаунтам и аккаунтам младше 18 лет режим недоступен. Найти его можно в меню «Ещё» вверху или в каталоге игровых режимов. Auto Arena появилась в октябре 2026 года и, как и весь Rovian, продолжает расти в открытой бете.
Хочешь узнать о других играх Rovian? Прочитай руководство по игровым режимам, а если тебе ближе соревнование на выбывание перед камерой — историю Last One. Но если этот вечер для того, чтобы собирать армию: включи камеру. Сделай ход. На этот раз твой ход — это армия, которую ты собираешь до боя. Открой Auto Arena.
Частые вопросы
Нужно ли делать ходы в Auto Arena?
Нет. Во время подготовки ты нанимаешь, объединяешь и расставляешь чемпионов, а бой разыгрывает сервер. Чемпионы сами выбирают цели, двигаются и атакуют.
На сколько игроков рассчитана Auto Arena?
На двоих. Можно сразиться с живым соперником в видеодуэли или потренироваться против тренировочного бота, у которого нет камеры.
Влияет ли Auto Arena на мой рейтинг?
Нет. Auto Arena — режим без рейтинга, так что результаты не меняют твой рейтинг.
Обязательна ли камера в Auto Arena?
Нет. Камера и микрофон необязательны, остаются выключенными, пока ты их не включишь, и доступны только этому сопернику.
Как победить в Auto Arena?
Доведи здоровье соперника до нуля. Каждый игрок начинает со 100 здоровья; если после 50-го раунда оба ещё в строю, игра заканчивается вничью.
До встречи в следующей истории.
Больше историй