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Dicas e guias

Problemas fáceis dão prazer. E não ensinam nada

O estúdio do Rovian escolhe problemas de xadrez pelo seu nível e pelos resultados recentes. Acertou tudo? Fica mais difícil. Errou muito? Alivia.

O estúdio de problemas é a parte da página de problemas do Rovian que sugere um objetivo de treino e monta conjuntos curtos de 5 problemas no seu nível. Ele mostra o objetivo antes de você resolver, verifica como você se sai na primeira tentativa e ajusta a dificuldade do conjunto seguinte. Desde a atualização de 7 de outubro, é a primeira coisa na página de problemas.

Resolver dez problemas seguidos de primeira é uma delícia. Mas essas posições só perguntam o que você já sabe. O aprendizado começa onde você sofre um pouco: onde pensa duas vezes antes de jogar e às vezes erra. O estúdio tenta manter você exatamente aí.

O que aparece na primeira tela do estúdio de problemas?

A página Problemas agora abre com uma única sugestão. O cartão “O foco de hoje” mostra um tema, uma frase explicando o porquê e um botão “Começar a treinar”. Abaixo dele fica sua meta diária: 10 problemas resolvidos, somando todos os modos.

Prefere escolher o tema você mesmo? “Escolha seu próprio tema” abre três trilhas: Xeque-mate, Tática e Finais. Cada uma tem seis temas, do mate em 1 ao mate do corredor, do garfo ao desvio, dos finais de peões ao zugzwang. Temas sem problemas disponíveis não podem ser clicados. Se quiser se testar sem saber o tema, o “Treino misto” também está ali.

A tela é simples de propósito. O Problema do dia, as outras maneiras de treinar e os detalhes de progresso ficam em seções recolhidas, e o tabuleiro do Problema do dia só é montado quando você o abre. Falamos desses modos nos posts sobre o Problema do dia e sobre a Corrida de Problemas e o Duelo de problemas.

Este vídeo de 36 segundos mostra toda a central de problemas: a apresentação do Estúdio de problemas, o Problema do dia, os Problemas pessoais, a Corrida de Problemas, o Duelo de problemas e outras maneiras de treinar. Nomes de usuário, pontuações e números na tela são exemplos, e não há narração: o texto na tela conta a história.

Como o foco de hoje é escolhido?

A sugestão vem do currículo de problemas do Rovian e traz um de três motivos.

1. Ponto fraco: um tema que você já tentou pelo menos 3 vezes, mas ainda não dominou. Se a análise das suas próprias partidas encontrou o mesmo tipo de erro, esse tema sobe ainda mais na fila.

2. Revisão: um tema que você conhece bem volta antes que você o esqueça, depois de 4 ou 14 dias, conforme a solidez.

3. Exploração: um tema que você nunca tentou. Abaixo de 1500 de rating de problemas, a exploração começa pelo básico, como mate em 1, peças penduradas e garfos; acima disso, por temas como mate em 2, espetos e desvio.

Uma resposta certa não basta para considerar um tema sólido. O sistema pondera sua precisão pelo número de tentativas e só confia totalmente nela depois de 8. Explicamos o básico sobre temas e rating de problemas neste post.

Como os problemas de xadrez são escolhidos para o seu nível?

A dificuldade começa um pouco abaixo do seu rating de problemas: o centro fica 100 pontos abaixo dele, porque treino não é prova. O ajuste de verdade vem dos seus resultados recentes. O sistema olha os últimos 20 problemas diferentes que você enfrentou no treino daquele tema e conta só as primeiras tentativas. Uma solução que precisou de dica ou de uma segunda tentativa não conta como acerto, e resolver de novo um problema de que você se lembra não muda o resultado.

Quando um tema tem pelo menos 5 exemplos, o centro se desloca assim:

1. 90% ou mais de acerto na primeira tentativa: sobe 150 pontos.

2. De 80% a 89%: sobe 75 pontos.

3. De 56% a 79%: sem alteração.

4. De 41% a 55%: desce 75 pontos.

5. 40% ou menos: desce 150 pontos.

Ou seja, se você resolve quase tudo, o estúdio leva você acima do seu rating; se trava com frequência, ele recua. Em torno do centro se forma uma faixa de dificuldade. Enquanto seu rating ainda está se estabilizando, a faixa vai até 350 pontos para baixo e para cima. Depois que ele se estabiliza, a faixa vai de 120 pontos abaixo a 180 acima, um pouco mais larga do lado difícil. Você vê sua faixa e sua precisão em “Nível e desempenho recente”.

Como é montado um conjunto de 5 problemas?

O conjunto é preenchido com os problemas da sua faixa mais próximos do meio dela. Os problemas são agrupados em fatias de 100 pontos e sorteados dentro de cada fatia, então cada conjunto tem dificuldade parecida, mas é diferente. Se você treina com sua conta, os problemas que já resolveu ou tentou recentemente ficam de fora. Dentro do conjunto, a ordem vai do mais fácil ao mais difícil: o primeiro problema aquece, o último puxa você para cima.

Se a faixa não render problemas suficientes, o sistema a amplia em 400 pontos para cada lado, mas nunca abandona o tema nem as exclusões. Com poucos problemas disponíveis, o conjunto pode ter menos de cinco; o resumo mostra o número real.

Quando você treina xeque-mates ou um único motivo, o objetivo aparece antes de você resolver. A linha “Seu objetivo neste problema” diz, por exemplo, mate em 2 ou garfo. No treino misto, na Corrida de Problemas e nos duelos, o tema fica oculto.

Quando o conjunto termina, você vê quantos problemas resolveu de primeira e sem dicas. Com 80% ou mais, a mensagem diz que você aplicou bem a ideia; com 40% ou menos, que o tema merece mais treino. “Próximo conjunto curto” traz problemas novos do mesmo tema e recalcula a dificuldade a partir dos seus resultados mais recentes.

Como seu progresso é salvo?

Quando você treina com sua conta, cada solução é salva, e o próximo problema só abre depois que o salvamento termina. Se a conexão cair, sua solução continua na tela e “Salvar de novo” a reenvia; a mesma tentativa nunca é contada duas vezes. Você também pode resolver sem entrar na conta, mas aí não há registro de progresso nem ajuste personalizado.

Na mesma atualização, “De jogadores do Rovian” passou a incluir só posições de partidas em que os dois lados são jogadores registrados. Para problemas feitos a partir das suas próprias partidas, veja problemas pessoais; para ganhar velocidade repetindo o mesmo conjunto, veja o Método Woodpecker.

Comece o foco de hoje

Ficar na zona de conforto é fácil; o estúdio empurra você um pouquinho além dela. Abra a página Problemas, clique em “Começar a treinar” e termine 5 problemas. Se continuar acertando tudo, os próximos conjuntos ficam mais difíceis, e isso é um bom sinal.

Depois, teste a tática contra um adversário de verdade: jogue xadrez por vídeo ao vivo. Ligue a câmera. Faça sua jogada.

Perguntas frequentes

Como escolher problemas de xadrez para o seu nível?

O estúdio de problemas do Rovian centra a dificuldade 100 pontos abaixo do seu rating de problemas. Ele desloca esse centro para cima ou para baixo em até 150 pontos com base nas suas últimas 20 primeiras tentativas no tema e depois monta o conjunto com os problemas mais próximos do meio dessa faixa.

Quantos problemas há em um conjunto do estúdio de problemas?

Cada conjunto tem 5 problemas, foca em um tema e não tem pressão de tempo. Dentro do conjunto, os problemas vão do mais fácil ao mais difícil.

Usar uma dica durante o treino tático muda alguma coisa?

Sim. Um problema resolvido com dica ou na segunda tentativa não conta como acerto para o ajuste de dificuldade. O resumo no fim do conjunto também mostra quantos você resolveu de primeira, sem dicas.

Qual é a meta diária de problemas?

A meta diária é resolver 10 problemas no total, somando todos os modos. Ela existe para criar um hábito constante, não para medir domínio.

Vou ver o mesmo problema de novo?

Quando você treina com sua conta, os conjuntos do estúdio deixam de fora os problemas que você já resolveu e os que tentou recentemente. Se acabarem os problemas novos de um tema, o conjunto sai menor ou uma tela avisa isso claramente.

Até a próxima história.

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