Auto Arena est un auto-battler à deux joueurs sur Rovian. Vous recrutez des champions dans une boutique à cinq emplacements, fusionnez trois exemplaires du même champion pour le renforcer et déployez votre armée sur votre moitié d’un plateau 8×8. Le serveur joue le combat pendant que vous regardez. Entraînez-vous contre un bot ou lancez-vous dans un duel en vidéo.
Aux échecs, chaque coup vous appartient, et le suivant peut souvent réparer le précédent. Auto Arena inverse cet ordre : vous prenez toutes vos décisions avant le combat, puis vous ne pouvez plus que regarder. Vous découvrez qu’un champion était sur la mauvaise case une fois la bataille lancée. Si votre caméra est allumée, votre adversaire voit l’instant précis où vous vous en rendez compte.
Comment jouer à Auto Arena ?
Une partie se joue en manches, et chaque manche a deux phases : la Préparation, puis le Combat. Voici comment se déroule une manche :
1. Recrutez des champions dans la boutique. Elle propose cinq champions à chaque manche, et un emplacement se vide dès que vous y achetez. Les nouveaux champions attendent dans vos huit emplacements de réserve.
2. Déployez votre armée. Votre moitié du plateau 8×8 compte 4 rangées sur 8 colonnes. Les champions restés en réserve ne combattent pas.
3. Appuyez sur « Armée prête ». La préparation dure 30 secondes et se termine plus tôt quand les deux joueurs sont prêts.
4. Regardez le combat. Les champions choisissent eux-mêmes leurs cibles, se déplacent, attaquent et lancent leur compétence quand leur mana est plein. Cliquer sur un champion affiche ses détails ; cela ne donne aucun ordre d’attaque. Le serveur résout chaque combat, et aucun ne dure plus de 60 secondes.
Vous pouvez suivre le combat en vue « Plateau 3D » ou « Plateau plat ». Vous pouvez aussi continuer vos achats pendant le combat : ils façonnent votre prochaine armée et ne changent rien à la bataille en cours.
Comment fonctionnent la boutique, les niveaux et la fusion ?
Les deux joueurs commencent avec 100 points de vie, au niveau 1 et avec 1 or. La boutique s’actualise gratuitement au début de chaque manche. Si vous ne voulez pas attendre, « Actualiser » tire de nouvelles offres pour 2 or. « Verrouiller la boutique » garde les offres qui vous plaisent pour la manche suivante, et le verrouillage est gratuit.
Votre niveau fixe le nombre de champions que vous pouvez aligner en même temps : au niveau 3, vous pouvez avoir jusqu’à 3 champions sur le plateau. Le niveau maximal est 10. Vous gagnez 1 XP à chaque nouvelle manche et, si le temps presse, « Acheter de l’XP » vous donne 4 XP pour 5 or. Les niveaux élevés font entrer des champions plus chers dans la boutique : un champion à 4 or peut apparaître dès le niveau 5, un champion à 5 or dès le niveau 8.
Vous touchez un revenu à la fin de chaque manche. Vous recevez 1 or d’intérêts par tranche de 10 or en votre possession, jusqu’à 5. Une série de victoires ou de défaites rapporte jusqu’à 3 or de plus, et gagner un duel paie 1 or supplémentaire. Votre solde plafonne à 100 or.
Réunissez trois exemplaires du même champion et ils fusionnent automatiquement : trois champions 1 étoile deviennent un 2 étoiles, et trois 2 étoiles deviennent un 3 étoiles. Chaque étoile double les points de vie, l’attaque et la puissance de compétence. Les exemplaires sur le plateau et en réserve comptent ensemble. Vendre un champion vous rembourse tout l’or dépensé pour lui.
Un détail en fait un vrai jeu à deux : les deux joueurs puisent dans le même vivier de champions. Chaque champion existe en nombre limité selon son coût, de 45 exemplaires pour les champions à 1 or à 10 pour ceux à 5 or. Si votre adversaire collectionne le champion qu’il vous faut, vos chances de le trouver baissent.
À quoi servent les alliances et l’équipement ?
Auto Arena compte 24 champions, chacun avec une faction et une classe. Les six factions sont Braise, Marée, Racine, Étoile, Fer et Ombre ; les six classes sont Gardien, Archer, Arcaniste, Guérisseur, Assassin et Avant-garde. Vous les retrouvez toutes sous « Alliances ». Pour l’instant, les noms des champions et des objets s’affichent en turc dans toutes les langues.
Le bonus d’une alliance s’active avec 2 champions différents de cette alliance sur le plateau et se renforce à 4. Par exemple, deux champions Braise donnent +15 % d’attaque aux unités Braise, et quatre donnent +30 %. Quand le bonus Assassin est actif, les Assassins bondissent sur la ligne arrière adverse au début du combat ; le bonus Guérisseur augmente les points de vie de tous les alliés. Les champions en réserve et les doublons d’un même champion ne comptent pas, comme le rappelle l’écran : « Chaque champion différent compte une fois. »
L’équipement se gagne lors des manches de créatures. Les manches 1, 2, 3 et 10, puis toutes les cinq manches, sont signalées « Manche de créatures » : chaque joueur affronte séparément la même armée neutre, et le vainqueur remporte l’un des cinq composants de base. Toutes les autres manches sont des affrontements directs, signalés « Duel ». Chaque champion porte jusqu’à 3 pièces d’équipement, et vous pouvez combiner deux composants compatibles en un objet plus puissant, par exemple deux éclats à +15 d’attaque en une lame à +40 d’attaque.
Comment perd-on des points de vie, et comment finit une partie ?
Perdez un duel et vous perdez des points de vie. Combien dépend des champions encore debout dans le camp adverse à la fin du combat : chaque survivant inflige son nombre d’étoiles plus un. Si trois champions 2 étoiles survivent, vous perdez 9 points de vie. Si vous perdez une manche de créatures, le même calcul s’applique aux créatures.
Si le temps s’écoule alors qu’il reste des champions des deux côtés, la manche est nulle et personne ne perd de points de vie. Le joueur dont les points de vie tombent à zéro perd la partie ; si les deux y arrivent dans la même manche, c’est une égalité. Si les deux joueurs tiennent encore après la manche 50, la partie se termine aussi sur une égalité, et les points de vie restants ne désignent pas de vainqueur. Vous pouvez partir à tout moment avec « Abandonner ». Auto Arena est un mode non classé : le résultat ne touche jamais à votre classement.
Commencer contre le bot, ou en duel vidéo ?
Pour votre première partie, « S’entraîner contre un bot » est un bon point de départ. Le bot s’affiche comme « Bot d’entraînement », n’est jamais présenté comme une personne et n’a pas de caméra. Lors de votre première manche contre lui, il n’y a pas de minuteur ; l’écran indique « Votre premier combat commence quand vous êtes prêt ». Vous ne pouvez pas non plus vous déclarer prêt sans au moins un champion sur le plateau. À partir de la deuxième manche, la préparation habituelle de 30 secondes s’applique.
Pour un vrai adversaire, cochez la case par laquelle vous acceptez de rejoindre un salon à deux, puis appuyez sur « Trouver un adversaire ». Une fois l’adversaire trouvé, l’écran du duel s’ouvre, et la partie commence quand vous appuyez tous les deux sur « Accepter le duel ». La caméra et le micro sont facultatifs, restent éteints jusqu’à ce que vous les activiez et, une fois allumés, ne parviennent qu’à cet adversaire. Vous pouvez couper le son de votre adversaire, masquer sa vidéo, ou le signaler et le bloquer si besoin ; nous expliquons comment dans signaler, bloquer et modération.
C’est là que le mode prend vie : dès que le combat commence, vous regardez tous les deux la même scène. Peut-être que vos Assassins atterrissent sur la ligne arrière, peut-être que la ligne avant de votre adversaire cède dès les premières secondes. Les échecs vous laissent un moment de calme pour cacher votre visage pendant que vous réfléchissez ; ici, la décision est prise et il ne reste que votre réaction. Le sentiment de face-à-face que nous décrivons dans comment fonctionne l’écran de jeu avec caméra arrive dans Auto Arena pendant que vous regardez votre armée se battre.
Qui peut jouer, et où trouver le mode ?
Pour jouer à Auto Arena, vous devez vous connecter avec un compte membre ; le mode n’est ouvert ni aux comptes invités ni aux comptes de moins de 18 ans. Vous le trouverez dans le menu « Plus » en haut de la page ou dans le catalogue des modes de jeu. Auto Arena a été ajouté en octobre 2026 et, comme le reste de Rovian, continue d’évoluer en bêta ouverte.
Envie de découvrir les autres jeux de Rovian ? Lisez le guide des modes de jeu ou, si vous préférez une compétition à élimination devant la caméra, l’histoire de Last One. Mais si ce soir, vous voulez bâtir une armée, ouvrez votre caméra. Jouez votre coup. Cette fois, votre coup, c’est l’armée que vous bâtissez avant le combat. Ouvrir Auto Arena.
Questions fréquentes
Est-ce que je joue des coups dans Auto Arena ?
Non. Pendant la préparation, vous recrutez, fusionnez et placez des champions ; le serveur joue le combat. Les champions choisissent eux-mêmes leurs cibles, se déplacent et attaquent.
Auto Arena se joue à combien ?
À deux. Vous pouvez affronter un vrai adversaire en duel vidéo ou vous entraîner contre le bot d’entraînement, qui n’a pas de caméra.
Auto Arena compte-t-il pour mon classement ?
Non. Auto Arena est un mode non classé : les résultats ne modifient pas votre classement.
La caméra est-elle obligatoire dans Auto Arena ?
Non. La caméra et le micro sont facultatifs, restent éteints jusqu’à ce que vous les activiez et ne sont partagés qu’avec cet adversaire.
Comment gagner à Auto Arena ?
Faites tomber les points de vie de votre adversaire à zéro. Chaque joueur commence avec 100 points de vie ; si les deux tiennent encore après la manche 50, la partie se termine sur une égalité.