Rovian.coAçık Beta
اللعب والتجربة

Auto Arena: أنت تبني الجيش، ثم لا يبقى لك إلا المشاهدة

Auto Arena لعبة معارك آلية للاعبَين في Rovian. تتخذ كل قراراتك قبل أن يبدأ القتال، ثم تشاهد جيشك يقاتل ومنافسك يتفاعل.

Auto Arena (الساحة الآلية) لعبة معارك آلية للاعبَين في Rovian. تجنّد أبطالًا من متجر بخمس خانات، وتدمج ثلاث نسخ من البطل نفسه لتقوّيه، وتنشر جيشك في نصفك من رقعة 8×8. يتولى الخادم المعركة بينما تشاهد. تدرّب ضد روبوت، أو ادخل مبارزة عبر الفيديو.

في الشطرنج كل نقلة لك، وكثيرًا ما تُصلح النقلة التالية سابقتها. أما Auto Arena فتقلب هذا الترتيب: تتخذ قراراتك كلها قبل القتال، ثم لا يبقى لك إلا المشاهدة. ولا تكتشف أن بطلًا كان في المربع الخطأ إلا حين تبدأ المعركة. وإذا كانت كاميرتك مفتوحة، يرى منافسك اللحظة التي تدرك فيها ذلك بالضبط.

كيف تلعب Auto Arena؟

تُلعب المباراة على جولات، ولكل جولة مرحلتان: التحضير، ثم المعركة. إليك كيف تسير الجولة:

1. جنّد أبطالًا من المتجر. يعرض المتجر خمسة أبطال في كل جولة، وتفرغ الخانة بمجرد أن تشتري منها. وينتظر الأبطال الجدد في خانات الاحتياط الثماني.

2. انشر جيشك. نصفك من رقعة 8×8 يتكون من 4 صفوف و8 أعمدة. والأبطال الباقون في الاحتياط لا يقاتلون.

3. اضغط «الجيش جاهز». يستمر التحضير 30 ثانية، وينتهي مبكرًا حين يكون اللاعبان جاهزَين.

4. شاهد المعركة. يختار الأبطال أهدافهم بأنفسهم، ويتحركون ويهاجمون ويستخدمون قدرتهم حين تمتلئ المانا لديهم. النقر على بطل يعرض تفاصيله ولا يأمره بالهجوم. يحسم الخادم كل معركة، ولا تتجاوز أي معركة 60 ثانية.

يمكنك متابعة القتال على «لوحة ثلاثية الأبعاد» أو «لوحة مسطحة». ويمكنك مواصلة التسوق أثناء المعركة أيضًا؛ فتلك المشتريات تشكّل جيشك التالي ولا تمسّ القتال الجاري.

كيف يعمل المتجر والمستويات والدمج؟

يبدأ كل لاعب بـ100 نقطة صحة، في المستوى 1، ومعه 1 ذهب. يتجدد المتجر مجانًا في بداية كل جولة. وإذا لم تشأ الانتظار، يجلب زر «تحديث» عروضًا جديدة مقابل 2 ذهب. ويحتفظ زر «قفل المتجر» بالعروض التي أعجبتك للجولة التالية، والقفل مجاني.

يحدد مستواك عدد الأبطال الذين يمكنك إشراكهم في آن واحد: في المستوى 3 يمكنك وضع 3 أبطال على الأكثر على الرقعة. وأعلى مستوى هو 10. تكسب نقطة خبرة واحدة (XP) في كل جولة جديدة، وإذا كنت مستعجلًا، يمنحك زر «شراء الخبرة» 4 نقاط خبرة مقابل 5 ذهب. وتجلب المستويات الأعلى أبطالًا أغلى إلى المتجر: قد يظهر بطل كلفته 4 ذهب بدءًا من المستوى 5، وبطل كلفته 5 ذهب بدءًا من المستوى 8.

تكسب دخلًا في نهاية كل جولة. تحصل على 1 ذهب فائدةً عن كل 10 ذهب تملكها، بحد أقصى 5. وتضيف سلسلة الانتصارات أو الهزائم ما يصل إلى 3 ذهب أخرى، والفوز في المبارزة يمنحك 1 ذهب إضافيًا. ولا يتجاوز رصيدك 100 ذهب.

اجمع ثلاث نسخ من البطل نفسه فتندمج تلقائيًا: ثلاثة أبطال بنجمة واحدة يصبحون بطلًا واحدًا بنجمتين، وثلاثة بنجمتين يصبحون بطلًا بثلاث نجوم. كل نجمة تضاعف الصحة والهجوم وقوة القدرة. وتُحتسب النسخ الموجودة على الرقعة وفي الاحتياط معًا. وبيع البطل يعيد إليك كل الذهب الذي أنفقته عليه.

تفصيل واحد يجعل هذه لعبة حقيقية للاعبَين: كلاهما يسحب من مجموعة الأبطال نفسها. لكل بطل عدد محدود من النسخ بحسب كلفته، من 45 نسخة للأبطال الذين يكلّفون 1 ذهب نزولًا إلى 10 نسخ لمن يكلّفون 5 ذهب. فإذا كان منافسك يجمع البطل الذي تحتاجه، تقل فرصك في العثور عليه.

ماذا تفعل التحالفات والعتاد؟

في Auto Arena أربعة وعشرون بطلًا، لكلٍّ منهم فصيل وفئة. الفصائل الستة هي جمر ومدّ وجذر ونجم وحديد وظل، والفئات الست هي حارس ورامٍ وساحر ومُعالج وقاتل وطليعة. ستجدها كلها تحت «التحالفات». وتظهر أسماء الأبطال والعتاد حاليًا باللغة التركية في كل اللغات.

تُفعَّل مكافأة التحالف عند وجود بطلين مختلفين من ذلك التحالف على الرقعة، وتشتد عند أربعة. فبطلان من فصيل جمر يمنحان وحدات جمر هجومًا إضافيًا بنسبة 15% مثلًا، وأربعة يمنحونها 30%. ومع تفعيل مكافأة القاتل، يقفز القتلة إلى الخط الخلفي للعدو مع بداية المعركة، وترفع مكافأة المُعالج صحة كل الحلفاء. ولا يُحتسب الأبطال في الاحتياط ولا النسخ الثانية من البطل نفسه، كما يذكّرك التنبيه على الشاشة: «يُحسب كل بطل مختلف مرة واحدة.»

يأتي العتاد من جولات المخلوقات. فالجولات 1 و2 و3 و10، ثم كل جولة خامسة بعدها، هي «جولة المخلوقات»: يقاتل كل لاعب الجيش المحايد نفسه منفردًا، ويحصل الفائز على واحد من خمسة مكونات أساسية. أما بقية الجولات فهي «مبارزة» مباشرة بين اللاعبَين. يحمل كل بطل ما يصل إلى 3 قطع من العتاد، ويمكنك دمج مكونين متوافقين في شيء أقوى، كأن تدمج شظيتين تمنح كلٌّ منهما 15 نقطة هجوم في نصل واحد يمنح 40 نقطة هجوم.

كيف تخسر الصحة، وكيف تنتهي المباراة؟

إذا خسرت مبارزة خسرت من صحتك. ويتوقف المقدار على الأبطال الذين بقوا صامدين في جانب منافسك عند انتهاء القتال: كل ناجٍ يُلحق بك ضررًا يساوي عدد نجومه زائد واحد. فإذا نجا ثلاثة أبطال بنجمتين، تخسر 9 نقاط صحة. وإذا خسرت جولة مخلوقات، يُحسب المجموع نفسه للمخلوقات.

إذا نفد الوقت وبقي أبطال على الجانبين، تنتهي الجولة بالتعادل ولا يخسر أحد من صحته. واللاعب الذي تصل صحته إلى الصفر يخسر المباراة؛ وإذا وصل كلاهما إلى الصفر في الجولة نفسها، فهي تعادل. وإذا بقي اللاعبان صامدين بعد الجولة 50، تنتهي المباراة بالتعادل أيضًا، ولا تحدد الصحة المتبقية فائزًا. يمكنك المغادرة في أي وقت بزر «استسلام». وAuto Arena لا تؤثر في التصنيف، فلا تمسّ النتيجة تصنيفك أبدًا.

تبدأ مع الروبوت، أم بمبارزة عبر الفيديو؟

لمباراتك الأولى، يُعدّ «التدرّب مع بوت» نقطة بداية جيدة. يحمل الروبوت تسمية «بوت التدريب»، ولا يُقدَّم أبدًا على أنه شخص، وليست له كاميرا. وفي جولتك الأولى ضده لا يوجد مؤقت؛ إذ تقول الشاشة «تبدأ معركتك الأولى عندما تكون جاهزًا». ولا يمكنك إعلان الجاهزية دون بطل واحد على الأقل على الرقعة. وبدءًا من الجولة الثانية، يُطبَّق التحضير المعتاد ومدته 30 ثانية.

أما لمواجهة منافس حقيقي، فحدّد خانة الموافقة على الانضمام إلى غرفة لشخصين، ثم اضغط «البحث عن خصم». وبمجرد العثور على منافس، تُفتح شاشة المبارزة، وتبدأ المباراة حين يضغط كلاكما «قبول المبارزة». الكاميرا والميكروفون اختياريان، ويبقيان مطفأين حتى تشغّلهما، وعندما تفعل لا يصلان إلا إلى ذلك المنافس. يمكنك كتم صوت منافسك أو إخفاء الفيديو الخاص به أو الإبلاغ عنه وحظره عند الحاجة؛ ونشرح الطريقة في الإبلاغ والحظر والإشراف.

وهنا ينبض هذا النمط بالحياة: ما إن تبدأ المعركة حتى تشاهدا كلاكما المشهد نفسه. ربما يهبط قتلتك في الخط الخلفي، وربما ينهار خط منافسك الأمامي في الثواني الأولى. يمنحك الشطرنج لحظة هادئة تخفي فيها وجهك وأنت تفكر؛ أما هنا فالقرار قد اتُّخذ ولم يبقَ إلا رد فعلك. والإحساس بالمواجهة وجهًا لوجه الذي وصفناه في كيف تعمل شاشة اللعب بالكاميرا يأتيك في Auto Arena وأنت تشاهد جيشك يقاتل.

من يمكنه اللعب، وأين تجدها؟

تحتاج إلى تسجيل الدخول بحساب عضو للعب Auto Arena؛ فهذا النمط غير متاح لحسابات الضيوف ولا للحسابات التي يقل عمر أصحابها عن 18 عامًا. ستجدها في قائمة «المزيد» في الأعلى أو في كتالوج أنماط اللعب. أُضيفت Auto Arena في أكتوبر 2026، وهي، كسائر Rovian، تواصل النمو في مرحلة تجريبية مفتوحة.

هل يثير فضولك ما تقدمه Rovian من ألعاب أخرى؟ اقرأ دليل أنماط اللعب، أو إن كنت تفضّل خوض منافسة إقصائية أمام الكاميرا، فاقرأ قصة Last One. أما إن كانت الليلة مخصصة لبناء جيش: افتح كاميرتك. والعب نقلتك. نقلتك هذه المرة هي الجيش الذي تبنيه قبل القتال. افتح Auto Arena.

الأسئلة الشائعة

هل ألعب نقلات في Auto Arena؟

لا. أثناء التحضير تجنّد الأبطال وتدمجهم وتضعهم في مواقعهم، ويتولى الخادم المعركة. ويختار الأبطال أهدافهم ويتحركون ويهاجمون بأنفسهم.

لكم لاعبًا صُممت Auto Arena؟

للاعبَين. يمكنك مواجهة منافس حقيقي في مبارزة عبر الفيديو، أو التدرّب ضد بوت التدريب الذي لا كاميرا له.

هل تؤثر Auto Arena في تصنيفي؟

لا. Auto Arena نمط لا يؤثر في التصنيف، فلا تغيّر النتائج تصنيفك.

هل الكاميرا إلزامية في Auto Arena؟

لا. الكاميرا والميكروفون اختياريان، ويبقيان مطفأين حتى تشغّلهما، ولا يُشاركان إلا مع ذلك المنافس.

كيف تفوز في Auto Arena؟

أوصل صحة منافسك إلى الصفر. يبدأ كل لاعب بـ100 نقطة صحة، وإذا بقي اللاعبان صامدين بعد الجولة 50، تنتهي المباراة بالتعادل.

نلقاك في القصة القادمة.

اكتشف المزيد من القصص

ألهمتك؟ العب نقلتك.

استكشف Rovian
حمّله منApp Storeاحصل عليه منGoogle Play
Auto Arena: أنت تبني الجيش، ثم لا يبقى لك إلا المشاهدة — Rovian