I badge di fine partita sono le etichette brevi e positive che puoi lasciare all'avversario quando una partita finisce. Le opzioni sono fisse: Buon avversario, Sportivo, Amichevole, Giocato con intelligenza.
Quello che manca è la parte notevole: niente badge negativi, niente punteggi a stelle, niente testo libero. È una decisione di design deliberata.
Perché solo positivo?
Perché i sistemi con testo libero o voti negativi diventano inevitabilmente strumenti di vendetta. Un giocatore perdente trasforma la frustrazione in un colpo, e presto il sistema misura i rancori piuttosto che la condotta.
Se qualcuno si è davvero comportato male, lo strumento giusto non è un badge ma una segnalazione. Una segnalazione dà inizio a un vero processo di moderazione — l'abbiamo trattato nel nostro segnalazione e blocco post.
Come si manifesta la sportività in un profilo?
Come una battuta a sé stante. Se non sei mai stato segnalato, lo dice anche — qualcosa come "Sportività modello, niente report".
Accanto a essa ci sono etichette tratte dai segnali della comunità: giocatore amichevole, gioco corretto, preferito della comunità. Tutte derivano dal comportamento altrui; non puoi spuntarle tu stesso.
Perché abbandonare un gioco è una questione a parte?
Su Rovian è previsto che tu finisca le partite che inizi. Abbandonare o interrompere ripetutamente rientra nella Politica di sportività e può portare a restrizioni sul tuo account.
Il motivo è semplice: la persona dall'altra parte ha acceso la telecamera e si è seduta. Se non ti piace un abbinamento, esiste proprio a questo scopo il pulsante Salta, senza alcuna penalità.
Lasciare qualcosa di buono al tuo avversario richiede cinque secondi — e aumenta la probabilità che qualcuno faccia lo stesso per te nella prossima partita. Gioca una partita e vedrai.
Ci vediamo nel prossimo articolo.
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