La pantalla “¿Listo para jugar?” es el paso de confirmación entre el emparejamiento y la primera jugada. Se encuentra a tu rival, las dos cámaras se encienden, se muestra el control de tiempo sorteado y el reloj no se mueve hasta que los dos presionan Comenzar.
Parece un detalle menor, pero en una plataforma donde la cámara es lo primero se gana su lugar: nunca tienes que entrar a una partida sin antes ver a quién te enfrentas y revisar tu propia imagen.
¿Qué ves ahí?
El nombre, la cámara y la puntuación de tu rival; tu propia vista previa; el control de tiempo que salió sorteado, y si el otro lado está listo. Si confirmó primero, verás “Tu rival está listo. Presiona Comenzar para empezar.”
Si te tocó un miembro fundador, la pantalla te lo dice. Enfrentarte a uno de los primeros 1000 jugadores trae un pequeño marco en la esquina; los detalles están en nuestro artículo sobre insignias.
¿Cuándo empieza el reloj?
Incluso después de que los dos presionan Comenzar, el reloj no corre de inmediato: el tiempo empieza con la primera jugada de las blancas. Así que no tienes que mover con pánico en cuanto aparece el tablero: puedes sentarte a mirar la posición.
Esto importa sobre todo en bullet. En una partida de un minuto, los tres segundos que se pierden mientras se estabiliza la conexión valen tanto que pueden decidir el resultado.
¿No hay química? “Saltar” y “Reportar y saltar”
Si no quieres jugar con la persona que tienes enfrente, Saltar está a un clic. El emparejamiento se cancela y el sistema empieza a buscar un nuevo rival. Sin explicaciones y sin empezar una partida solo para abandonarla.
Si algo te hizo sentir incómodo, “Reportar y saltar” es el mejor botón: eliges un motivo (acoso, desnudez, seguridad de menores, etc.), el reporte le llega a nuestro equipo de inmediato y dejas atrás a esa persona en el mismo paso. Explicamos cómo funciona en nuestro artículo sobre reportar y bloquear.
Una aclaración: abandonar una partida después de que empezó es otra cosa, y eso entra en la Política de deportividad. Saltar un emparejamiento que no quieres no tiene ninguna penalización; justamente para eso está la pantalla.
Nos vemos en la próxima historia.
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