Das Taktikstudio ist der Teil der Aufgabenseite von Rovian, der dir ein Trainingsziel vorschlägt und kurze Einheiten aus 5 Aufgaben auf deinem Niveau zusammenstellt. Es nennt das Ziel, bevor du löst, prüft, wie du beim ersten Versuch abschneidest, und passt die Schwierigkeit der nächsten Einheit daran an. Seit dem Update vom 7. Oktober ist es das Erste, was du auf der Aufgabenseite siehst.
Zehn Aufgaben hintereinander auf den ersten Blick zu lösen, fühlt sich gut an. Aber diese Stellungen fragen nur ab, was du schon weißt. Lernen beginnt dort, wo du dich ein wenig schwertust: wo du vor dem Zug zweimal nachdenkst und manchmal danebenliegst. Das Studio versucht, dich genau dort zu halten.
Was zeigt der erste Bildschirm des Taktikstudios?
Die Seite Aufgaben beginnt jetzt mit einem einzigen Vorschlag. Die Karte „Dein Fokus heute“ zeigt dir ein Thema, einen Satz zur Begründung und den Button „Training starten“. Darunter steht dein Tagesziel: 10 Lösungen, über alle Modi hinweg.
Willst du dein Thema lieber selbst wählen? „Wähle dein eigenes Thema“ öffnet drei Bereiche: Matt, Taktik und Endspiele. Jeder hat sechs Themen, von Matt in 1 bis Grundreihenmatt, von Gabel bis Ablenkung, vom Bauernendspiel bis Zugzwang. Themen ohne Aufgaben im Pool lassen sich nicht anklicken. Willst du dich testen, ohne das Motiv zu kennen, findest du hier auch „Gemischtes Training“.
Der Bildschirm ist bewusst schlicht. Das Tägliche Rätsel, weitere Trainingsformen und Details zu deinem Fortschritt warten in eingeklappten Bereichen, und das Brett des Täglichen Rätsels wird erst aufgebaut, wenn du es öffnest. Diese Modi haben wir in unseren Beiträgen zum Täglichen Rätsel und zu Puzzle Rush und Puzzle-Duell vorgestellt.
Wie wird dein Fokus für heute ausgewählt?
Der Vorschlag stammt aus dem Aufgaben-Lehrplan von Rovian und hat einen von drei Gründen.
1. Schwäche: ein Thema, das du mindestens 3-mal versucht, aber noch nicht im Griff hast. Hat die Analyse deiner eigenen Partien dieselbe Art von Fehler gefunden, rückt dieses Thema noch weiter nach oben.
2. Wiederholung: Ein Thema, das du gut kannst, kommt zurück, bevor du es vergisst, je nachdem, wie sicher es sitzt, nach 4 oder 14 Tagen.
3. Entdecken: ein Thema, das du noch nie versucht hast. Unter einer Aufgabenwertung von 1500 beginnt das Entdecken mit Grundlagen wie Matt in 1, ungedeckten Figuren und Gabeln; darüber mit Themen wie Matt in 2, Spießen und Ablenkungen.
Eine richtige Antwort reicht nicht, damit ein Thema als sicher gilt. Das System gewichtet deine Trefferquote nach der Zahl der Versuche und vertraut ihr erst nach 8 Versuchen voll. Die Grundlagen zu Themen und Aufgabenwertung haben wir in diesem Beitrag erklärt.
Wie werden Schachaufgaben für dein Niveau ausgewählt?
Die Schwierigkeit beginnt etwas unter deiner Aufgabenwertung: Die Mitte liegt 100 Punkte darunter, denn Training ist keine Prüfung. Die eigentliche Feinabstimmung übernehmen deine letzten Ergebnisse. Das System betrachtet die letzten 20 verschiedenen Aufgaben, die dir im Training dieses Themas begegnet sind, und zählt nur erste Versuche. Eine Lösung mit Hinweis oder im zweiten Versuch gilt nicht als Erfolg, und eine Aufgabe, an die du dich erinnerst, noch einmal zu lösen, ändert das Ergebnis nicht.
Sobald ein Thema mindestens 5 Beispiele hat, verschiebt sich die Mitte so:
1. 90 Prozent oder mehr im ersten Versuch: 150 Punkte nach oben.
2. 80 bis 89 Prozent: 75 Punkte nach oben.
3. 56 bis 79 Prozent: keine Änderung.
4. 41 bis 55 Prozent: 75 Punkte nach unten.
5. 40 Prozent oder weniger: 150 Punkte nach unten.
Löst du also fast alles, hebt dich das Studio über deine Wertung; bleibst du immer wieder hängen, nimmt es dich zurück. Um die Mitte herum entsteht ein Schwierigkeitsband. Solange sich deine Wertung noch einpendelt, reicht das Band 350 Punkte nach unten und nach oben. Hat sie sich eingependelt, reicht es 120 Punkte nach unten und 180 nach oben, auf der schwereren Seite also etwas weiter. Dein Band und deine Trefferquote siehst du unter „Niveau und aktuelle Leistung“.
Wie entsteht eine Einheit aus 5 Aufgaben?
Die Einheit füllt sich mit den Aufgaben deines Bandes, die seiner Mitte am nächsten liegen. Die Aufgaben sind in Abschnitte von 100 Punkten gruppiert und werden innerhalb eines Abschnitts zufällig gewählt; so ist jede Einheit ähnlich schwer und trotzdem anders. Trainierst du mit deinem Konto, bleiben Aufgaben außen vor, die du schon gelöst oder kürzlich versucht hast. Innerhalb der Einheit geht es von leichter zu schwerer: Die erste Aufgabe wärmt dich auf, die letzte fordert dich.
Liefert das Band nicht genug Aufgaben, erweitert das System es um 400 Punkte in beide Richtungen, gibt aber weder das Thema noch die Ausschlüsse auf. Bei einem kleinen Pool kann eine Einheit kürzer als fünf Aufgaben sein; die Zusammenfassung zeigt die tatsächliche Zahl.
Wenn du Matts oder ein einzelnes Motiv übst, erscheint das Ziel, bevor du löst. Die Zeile „Dein Ziel in dieser Aufgabe“ nennt zum Beispiel Matt in 2 oder Gabel. Im gemischten Training, bei Puzzle Rush und in Duellen bleibt das Thema verborgen.
Am Ende der Einheit siehst du, wie viele Aufgaben du im ersten Versuch ohne Hinweis gelöst hast. Ab 80 Prozent heißt es, dass du die Idee gut angewendet hast; bei 40 Prozent oder weniger, dass das Thema noch mehr Übung braucht. „Nächste kurze Einheit“ bringt neue Aufgaben zum selben Thema und berechnet die Schwierigkeit anhand deiner letzten Ergebnisse neu.
Wie wird dein Fortschritt gespeichert?
Trainierst du mit deinem Konto, wird jede Lösung gespeichert, und die nächste Aufgabe öffnet sich erst, wenn das Speichern abgeschlossen ist. Bricht die Verbindung ab, bleibt deine Lösung auf dem Bildschirm, und „Erneut speichern“ schickt sie noch einmal; derselbe Versuch wird nie doppelt gezählt. Du kannst auch ohne Anmeldung lösen, dann gibt es aber keinen Fortschrittsverlauf und keine persönliche Anpassung.
Mit demselben Update enthält „Von Rovian-Spielern“ nur noch Stellungen aus Partien, in denen beide Seiten registrierte Spieler sind. Für Aufgaben aus deinen eigenen Partien lies unseren Beitrag zu persönlichen Rätseln; wie du schneller wirst, indem du dieselbe Serie wiederholst, erklärt die Woodpecker-Methode.
Starte deinen Fokus für heute
In der Komfortzone zu bleiben, ist leicht; das Studio schubst dich sanft ein Stück darüber hinaus. Öffne die Seite Aufgaben, klick auf „Training starten“ und schließ 5 Aufgaben ab. Wenn du ständig alles richtig hast, werden die nächsten Einheiten schwerer, und das ist ein gutes Zeichen.
Dann teste die Taktik gegen einen echten Gegner: spiel Live-Video-Schach. Öffne deine Kamera. Mach deinen Zug.
Häufig gestellte Fragen
Wie findet man Schachaufgaben, die zum eigenen Niveau passen?
Das Taktikstudio von Rovian legt die Mitte der Schwierigkeit 100 Punkte unter deine Aufgabenwertung. Je nach deinen letzten 20 ersten Versuchen im Thema verschiebt es diese Mitte um bis zu 150 Punkte nach oben oder unten und stellt die Einheit dann aus den Aufgaben zusammen, die der Mitte dieses Bandes am nächsten liegen.
Wie viele Aufgaben hat eine Einheit im Taktikstudio?
Jede Einheit hat 5 Aufgaben, konzentriert sich auf ein Thema und kommt ohne Zeitdruck aus. Innerhalb der Einheit geht es von leichter zu schwerer.
Ändert ein Hinweis beim Taktiktraining etwas?
Ja. Eine Aufgabe, die du mit Hinweis oder im zweiten Versuch löst, zählt bei der Anpassung der Schwierigkeit nicht als Erfolg. Die Zusammenfassung am Ende der Einheit zeigt außerdem, wie viele du im ersten Versuch ohne Hinweis gelöst hast.
Was ist das tägliche Aufgabenziel?
Das Tagesziel sind insgesamt 10 Lösungen über alle Modi hinweg. Es soll eine feste Gewohnheit aufbauen, nicht Meisterschaft messen.
Bekomme ich dieselbe Aufgabe noch einmal?
Trainierst du mit deinem Konto, lassen die Einheiten des Studios Aufgaben weg, die du schon gelöst oder kürzlich versucht hast. Gehen einem Thema die neuen Aufgaben aus, fällt die Einheit kürzer aus, oder ein Bildschirm sagt dir das klar und deutlich.