Tüm yazılarİpuçları & rehberler
İpuçları & rehberler

Rahatça çözdüğün bulmaca sana bir şey öğretmez: bulmaca atölyesi

Rovian’ın bulmaca atölyesi satranç bulmacalarını seviyene ve son sonuçlarına göre seçer. Hep doğru çözüyorsan zorlaştırır, takılıyorsan geri çeker.

Bulmaca atölyesi, Rovian’ın bulmaca sayfasında sana tek bir çalışma hedefi öneren ve seviyene göre 5 bulmacalık kısa setler kuran çalışma alanıdır. Hedefi çözümden önce söyler, ilk denemedeki başarına bakar ve bir sonraki setin zorluğunu buna göre ayarlar. 7 Ekim’de gelen yenilikle bulmaca sayfasının ilk ekranı oldu.

Art arda on bulmacayı ilk bakışta çözmek iyi hissettirir. Ama o konumlar sana zaten bildiğin şeyi sorar. Öğrenme, birazcık zorlandığın yerde başlar: hamleden önce bir kez daha düşündüğün, bazen de yanıldığın yerde. Atölye seni tam orada tutmaya çalışır.

Bulmaca atölyesinin ilk ekranında ne var?

Bulmacalar sayfası artık tek bir öneriyle açılıyor. “Bugünkü odağın” kartı sana bir konu, nedenini anlatan bir cümle ve “Antrenmana başla” düğmesi gösterir. Kartın altında günlük hedefin durur: bütün modlarda toplam 10 çözüm.

Konuyu kendin seçmek istersen “Kendi konunu seç” bölümü üç yol açar: Mat çalış, Taktik geliştir ve Oyun sonu. Her yolda altı konu var; 1 hamlede mattan koridor matına, çataldan saptırmaya, piyon oyun sonundan zugzwang’a kadar. Havuzda bulmacası olmayan konu tıklanamaz. Temayı bilmeden kendini sınamak istersen “Karışık antrenman” da burada.

Ekran bilerek sade. Günün Bulmacası, diğer çalışma biçimleri ve gelişim ayrıntıları kapalı bölümlerde bekler; Günün Bulmacası’nın tahtası sen açana kadar kurulmaz. Bu modları Günün Bulmacası ve Puzzle Rush ile Bulmaca Düellosu yazılarında anlattık.

Bu 36 saniyelik video bulmaca merkezinin tamamını gösteriyor: Bulmaca Atölyesi girişi, Günün Bulmacası, Kişisel Bulmacalar, Puzzle Rush, Bulmaca Düellosu ve diğer çalışma biçimleri. Ekrandaki kullanıcı adları, skorlar ve sayılar örnektir; seslendirme yok, anlatım ekrandaki yazıyla.

Bugünkü odağın nasıl seçiliyor?

Öneri, Rovian’ın bulmaca müfredatından gelir ve üç gerekçeden birini taşır.

1. Zayıflık: en az 3 kez denediğin ama henüz oturmamış bir konu. Kendi maçlarının analizinde aynı türden hata çıktıysa o konu daha da öne geçer.

2. Tekrar: iyi bildiğin bir konu, unutmadan önce geri gelir. Ne kadar oturduğuna göre 4 ya da 14 gün sonra.

3. Keşif: hiç denemediğin bir konu. Bulmaca puanın 1500’ün altındaysa keşif 1 hamlede mat, asılı taş ve çatal gibi temellerle başlar; üstündeyse 2 hamlede mat, şiş ve saptırma gibi konularla.

Bir konunun oturduğunu söylemek için tek bir doğru yetmez. Sistem isabetini deneme sayısıyla tartar ve ancak 8 denemeden sonra tam güvenir. Temaların ve bulmaca puanının temelini bu yazıda anlattık.

Seviyeye göre satranç bulmacası nasıl seçiliyor?

Zorluk, bulmaca puanının biraz altından başlar: merkez, puanının 100 puan aşağısıdır, çünkü çalışma bir sınav değil. Asıl ayarı son performansın yapar. Sistem, o konunun çalışmalarında karşılaştığın son 20 farklı bulmacaya bakar ve yalnız ilk denemeleri sayar. İpucuyla ya da ikinci denemede bulduğun çözüm başarı sayılmaz; ezberlediğin bir bulmacayı yeniden çözmek de sonucu değiştirmez.

Konuda en az 5 örnek birikince merkez şöyle kayar:

1. İlk denemede yüzde 90 ve üstü isabet: 150 puan yukarı.

2. Yüzde 80 ile 89 arası: 75 puan yukarı.

3. Yüzde 56 ile 79 arası: değişmez.

4. Yüzde 41 ile 55 arası: 75 puan aşağı.

5. Yüzde 40 ve altı: 150 puan aşağı.

Yani neredeyse her şeyi çözüyorsan atölye seni puanının üstüne taşır, sürekli takılıyorsan geri çeker. Merkezin çevresinde bir zorluk bandı kurulur. Puanın henüz oturmadıysa bant 350 puan aşağı ve yukarı uzanır. Oturduysa 120 puan aşağıya, 180 puan yukarıya; yani yukarı doğru biraz daha geniştir. Bandını ve isabetini “Seviye ve yakın performans” bölümünde görebilirsin.

5 bulmacalık set nasıl kuruluyor?

Set, banttaki bulmacalar içinden bandın ortasına en yakın olanlarla dolar. Bulmacalar 100 puanlık dilimlere ayrılır ve aynı dilimdekiler arasından rastgele seçilir; böylece her set hem yakın zorlukta hem de farklı olur. Hesabınla çalışıyorsan daha önce çözdüğün ve son denediğin bulmacalar sete girmez. Set içinde sıra kolaydan zora gider: ilk soru ısındırır, sonuncusu zorlar.

Bant yeterince bulmaca vermezse sistem bandı iki yana 400 puan açar ama konuyu ve dışlamaları bırakmaz. Havuz küçükse set beşten kısa kalabilir; özet gerçek sayıyı gösterir.

Mat ya da tek bir motif çalışırken hedef çözümden önce görünür. “Bu bulmacada hedefin” satırında örneğin 2 hamlede mat ya da çatal yazar. Karışık antrenmanda, Puzzle Rush’ta ve düelloda tema gizli kalır.

Set bitince ilk denemede ve ipucusuz kaç bulmaca çözdüğün görünür. Yüzde 80 ve üstündeysen fikri iyi uyguladığın, yüzde 40 ve altındaysan konunun biraz daha çalışma istediği söylenir. “Sonraki kısa set” aynı konudan yeni bulmacalar getirir ve zorluğu son sonuçlarınla yeniden hesaplar.

Gelişimin nasıl kaydediliyor?

Hesabınla çalıştığında her çözüm kaydedilir ve kayıt bitmeden sıradaki bulmaca açılmaz. Bağlantı koparsa çözümün ekranda kalır, “Yeniden kaydet” ile tekrar gönderirsin; aynı deneme iki kez sayılmaz. Giriş yapmadan da çözebilirsin, ama o zaman gelişim kaydı ve kişisel uyarlama olmaz.

Aynı güncellemeyle Rovian Oyuncularından bölümüne de yalnız iki tarafı da kayıtlı oyuncu olan maçlardan çıkan konumlar giriyor. Kendi maçlarından üretilen bulmacalar için kişisel bulmacalar, aynı seti tekrar ederek hızlanmak için Ağaçkakan Metodu yazılarına göz at.

Bugünkü odağına başla

Rahat bölgede kalmak kolaydır; atölye seni hafifçe dışına iter. Bulmacalar sayfasını aç, “Antrenmana başla”ya bas ve 5 bulmacayı bitir. Hep doğru çözüyorsan sıradaki setler zorlaşır; bu iyi bir işaret.

Öğrendiğin taktiği gerçek bir rakibe karşı dene: canlı görüntülü satranç oyna. Kameranı aç. Hamleni yap.

Sık sorulan sorular

Seviyeme göre satranç bulmacası nasıl seçilir?

Rovian’ın bulmaca atölyesi bulmaca puanının 100 puan altını merkez alır. O konudaki son 20 ilk denemene göre merkezi en fazla 150 puan yukarı ya da aşağı kaydırır ve seti bu zorluk bandının ortasına en yakın bulmacalardan kurar.

Bulmaca atölyesinde bir set kaç bulmaca?

Her set 5 bulmacadır, tek konuya odaklanır ve süre baskısı yoktur. Bulmacalar set içinde kolaydan zora sıralanır.

Taktik çalışırken ipucu almak sonucu etkiler mi?

Evet. İpucuyla ya da ikinci denemede çözdüğün bulmaca, zorluk ayarında başarılı sayılmaz. Set sonunda ilk denemede ipucusuz kaç bulmaca çözdüğün ayrıca gösterilir.

Günlük bulmaca hedefi nedir?

Günlük hedef, bütün modlarda toplam 10 çözümdür. Düzenli çalışma alışkanlığı içindir; ustalık ölçüsü değildir.

Aynı bulmaca tekrar karşıma çıkar mı?

Hesabınla çalışırken atölye setlerine daha önce çözdüğün ve son denediğin bulmacalar girmez. Bir konunun havuzunda yeni bulmaca kalmazsa set kısa kalır ya da bunu açıkça söyleyen bir ekran görürsün.

✳

Bir sonraki yazıda görüşmek üzere.

Diğer yazıları keşfet
SIRADAKİ HAMLE SENİN

Okudun. Şimdi oyuna katıl.

Rovian’ı keşfet
Rovian.coAçık BetaSatrançta yüz yüze gel.Bize yaz
hemen indirinApp StoreHemen indirinGoogle Play
Rahatça çözdüğün bulmaca sana bir şey öğretmez: bulmaca atölyesi — Rovian