Задачи на Rovian — не одна большая куча: они разложены по темам, а их сложность подбирается под твой уровень. Выбери тему, получи набор на этот мотив — и по мере решения сложность будет расти.
Причина простая: случайные задачи тоже развивают тактическое зрение, но медленно. А когда один и тот же мотив встречается раз за разом, схема прочно оседает в голове.
Какие есть темы?
Темы делятся на группы:
♟️ Мотивы: вилка, связка, линейный удар, вскрытое нападение, отвлечение, завлечение, жертва и другие — больше тридцати мотивов.
👑 Маты и матовые схемы: мат в 1, 2 и 3 хода, а также именные схемы (мат на последней горизонтали, спёртый мат, мат Анастасии) — почти пятьдесят.
🏁 Стадии партии и фигурные эндшпили: дебютные ловушки, прорывы в миттельшпиле, ладейные и пешечные окончания.
🧠 Продвинутые: позиции, которые требуют настоящего расчёта и не раскрываются с первого взгляда.
Если название темы тебе ни о чём не говорит, на странице тем каждая объяснена одним предложением.
Что такое рейтинг в задачах и чем он отличается?
Рейтинг в задачах — это отдельное число, которое измеряет твой тактический уровень. Он растёт, когда ты решаешь, и падает, когда ошибаешься, и никак не зависит от твоего игрового рейтинга.
Вот почему это важно: задачи для тебя подбираются именно по нему. Каждая задача ещё и показывает, где она находится относительно тебя: ниже твоего уровня, ровно на твоём уровне, выше или очень сложная.
Так ты не тратишь время на наборы, которые щёлкаешь за пять секунд, и не падаешь духом от позиций, к которым не знаешь, как подступиться.
Что будет, если не получается решить?
Неверный ход ничего не заканчивает — пробуешь снова. Попросишь подсказку — тебе скажут, какой фигурой ходить; попросишь ещё раз — покажут сам ход.
После решения появляется блок «Чему учит эта задача»: одно предложение о том, что на самом деле сработало. Есть и конкретные пояснения — например, какие две цели вилка атакует одновременно или за сколько ходов приходит мат.
Видно и то, сколько человек на Rovian её решили: если задача показалась тебе сложной, скорее всего, так и есть.
Панель тренера и конец набора
Когда набор заканчивается, ты видишь итоги: сколько решено, точность, серия. По тем же данным панель тренера называет тему, в которой ты слабее всего.
Есть и возможность перерешать тот же набор — она опирается на обучение через повторение. Версию этой идеи в виде программы мы описали в статье о методе дятла.
Начать с темы: темы задач.
До встречи в следующей истории.
Больше историй