Les effets de la caméra modifient votre image avant qu’elle n’atteigne votre adversaire. Vous pouvez flouter l’arrière-plan, appliquer un filtre de couleur ou porter un objectif AR.
Ce ne sont pas des décorations qui restent sur votre propre écran : l’image traitée est exactement ce que reçoit l’autre côté.
Floutage du fond
Pour la plupart des gens qui hésitent à allumer la caméra, la raison n’est pas les échecs — c’est la pièce derrière eux. Le flou de fond réduit cela à un seul bouton : vous restez affûté, tout derrière vous s’adoucit.
Vérifier les environs avant de lancer la diffusion reste une bonne habitude — nous l’avons mentionnée dans notre guide de sécurité.
Filtres de couleur et ajustement de l'image
Il existe des filtres prêts à l'emploi : niveaux de gris, sépia, vif, chaud, froid, noir et quelques autres. En faible luminosité, ils améliorent visiblement l'image.
Pour un contrôle plus précis, il existe des curseurs de luminosité, contraste et saturation. Si une lampe jaune vous rend orange, réduire la saturation suffit généralement.
Objectifs AR
Les véritables objectifs AR sont également pris en charge — ceux qui suivent votre visage lorsque vous bougez. Choisissez un objectif et le moteur se charge, puis votre flux est transmis à votre adversaire avec l'objectif appliqué.
C'est strictement sur option : rien n'est téléchargé tant que vous ne choisissez pas un objectif, et le pipeline de la caméra n'est pas modifié. Si votre appareil ou navigateur ne peut pas les exécuter, les objectifs se désactivent discrètement et la vidéo continue sans filtre — le jeu ne s'interrompt jamais.
Qualité, choix de l'appareil et test de la caméra
Vous pouvez laisser la qualité sur automatique ou la définir manuellement : 480p, 720p, 1080p et 4K. Une qualité plus élevée utilise plus de bande passante, et si votre appareil ne peut pas la gérer, la qualité la plus proche prise en charge est utilisée.
Avec plus d'une caméra ou d'un microphone, vous choisissez celui qui est utilisé.
Le test caméra dans Paramètres vous montre exactement ce que l’autre camp voit : un aperçu en direct, la résolution réellement captée par votre caméra, et le niveau de votre micro. L’écran de la loge juste avant le matchmaking fait le même travail — un moment pour vous ranger avant qu’un adversaire ne soit trouvé.
À bientôt dans un prochain article.
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