Los ajustes de accesibilidad son las opciones que adaptan el ajedrez a tu forma de ver, oír y moverte. Están reunidas en la sección Juego de Configuración.
No son extras. Si no puedes leer el tablero, o las animaciones te molestan, ya no se puede jugar.
Ajustes de visión
🎨 Tablero apto para daltónicos: colores de casillas ajustados para jugadores a los que les cuesta distinguir el rojo del verde.
🔠 Texto más grande: aumenta el tamaño del texto de la interfaz.
🔢 Coordenadas del tablero: muestra u oculta las letras y los números del borde. Están fuera de las casillas, no dentro, así que ningún número tapa una pieza.
📏 Tamaño del tablero: agranda o achica el tablero según tu pantalla.
Movimiento y sonido
🌀 Reducir movimiento: se simplifican el movimiento de las piezas y los efectos de transición, para jugadores sensibles al movimiento o a quienes simplemente les distrae.
⏩ Velocidad de animación: si no quieres reducir el movimiento, puedes ajustar su velocidad.
🔊 Sonidos y volumen del juego: los sonidos de jugada, jaque y reloj se pueden activar o desactivar, con un volumen aparte. Jugar con sonido es la forma más fácil de saber que llegó una jugada sin mirar la pantalla.
Comportamiento de las jugadas
✅ Confirmar jugada: soltar una pieza no la envía; primero confirmas. En pantallas táctiles, esto prácticamente elimina las jugadas accidentales.
⚡ Jugadas anticipadas: deja tu respuesta preparada antes de que tu rival mueva. En bullet te ahorra segundos.
👑 Coronación automática en dama: corona directamente en dama en lugar de elegir cada vez.
🖱️ Forma de mover: arrastrar, hacer clic o ambas; más detalles en nuestro artículo sobre temas de tablero.
Teclado y lectores de pantalla
La interfaz está pensada para poder recorrerse con el teclado, con un enlace para saltar al contenido, un orden de foco lógico y menús que se abren y se cierran desde el teclado.
Los estados del tablero, como a quién le toca o cuando queda poco tiempo, se anuncian a los lectores de pantalla, y los gráficos y tablas de análisis incluyen resúmenes en texto.
Si encuentras alguna carencia o un error, escríbenos: es un trabajo que en realidad nunca termina.
Nos vemos en la próxima historia.
Descubre más historias