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Der Kamera-Spielbildschirm: Brett, Uhr und das Gesicht deines Gegners an einem Ort

Rovians Spielbildschirm zeigt Brett, Uhr und die Kameras beider Spieler auf einer Seite. So funktionieren Kamera, Mikro, Verbindungsanzeige und Ausblenden.

Der Spielbildschirm von Rovian ist ein Spielfeld, das das Schachbrett und die Live-Kamera-Feeds beider Spieler auf derselben Seite zusammenbringt. Kein Tab-Wechsel, keine separate Videoanruf-App: Du machst deinen Zug und siehst die Reaktion deines Gegners im selben Moment.

Video- und Audioinhalte fließen direkt zwischen den beiden Browsern, während Züge auf dem Server validiert werden. Diese Trennung ist wichtig: Dein Gespräch bleibt zwischen dir, aber die Uhr und die Regeln haben immer einen Schiedsrichter auf Serverseite.

Was ist auf dem Bildschirm zu sehen?

Das Layout ist bewusst schlicht: das Brett in der Mitte, zwei Kamerafenster an den Seiten (Gegner oben, du unten), eine digitale Uhr neben jeder Kamera, die Zugliste und der Chat darunter.

Brettkoordinaten befinden sich außerhalb der Felder, nicht innerhalb, sodass ein Stein nie von einer Zahl verdeckt wird. Dein letzter Zug bleibt hervorgehoben, und wenn das Spiel endet, erscheint der Ergebnisstempel direkt auf dem Brett.

Kannst du die Kamera und das Mikrofon jederzeit ausschalten?

Ja. Die Kamera- und Mikrofon-Buttons befinden sich in der In-Game-Steuerleiste. Wenn du deine Kamera ausschaltest, sieht dein Gegner einfach „Kamera aus“ — das Spiel wird nicht unterbrochen und die Züge laufen weiter.

Wenn du nicht jedes Mal dieselben Buttons drücken möchtest, stelle deine Standardwerte in den Einstellungen ein: ob die Kamera eingeschaltet startet, ob das Mikrofon eingeschaltet startet und ob deine eigene Ansicht gespiegelt wird.

Beeinflusst das Stummschalten deines Gegners das Spiel?

Nein. „Gegner stummschalten“ und „Video des Gegners ausblenden“ ändern nur deinen eigenen Bildschirm — die andere Seite bemerkt es nie und deren Stream wird nicht unterbrochen. In einem lauten Raum, oder wenn du einfach einen ruhigen Moment haben möchtest, sind diese beiden Buttons deine persönliche Lautstärkeregelung.

Deine eigene Kamera und dein Mikrofon hingegen gehen zu deinem Gegner. Einfache Regel: Die Steuerung mit der Aufschrift "Gegner" zeigt auf deinen Bildschirm, die mit der Aufschrift "Kamera/Mikrofon" auf ihre.

Was passiert, wenn deine Verbindung schwach wird?

Jede Kamera trägt einen Live-Verbindungsindikator: Gut, Mittel, Schlecht. Man bemerkt ein wackelndes Netzwerk, bevor das Bild einfriert.

Selbst wenn das Video komplett abfällt, überlebt das Match – das Spielbrett, die Uhr und das Ergebnis werden auf dem Server gespeichert, sodass das Spiel dort weitergeht, wo es aufgehört hat. "Kamera neu versuchen" ist nur einen Klick entfernt, und auf restriktiven Netzwerken wird die Verbindung über einen Relaisserver eingerichtet.

Füll- oder Vollbild?

Das Kamerafenster funktioniert auf zwei Arten. "Fill" deckt das ganze Bild ab und schneidet die Ränder leicht zu. "Full Frame" zeigt das gesamte Bild ohne Beschnitt – praktisch bei Weitwinkelkameras oder wenn man auch das physische Board im Bild haben möchte.

Helligkeit, Kontrast und Sättigung befinden sich im selben Panel. Weitere Informationen finden Sie in unserem Beitrag zu Kamerafilter und AR-Objektive.

Du brauchst eine Sache, um es auszuprobieren: finde einen Gegner und schalte deine Kamera ein.

Bis zum nächsten Beitrag.

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